เทคนิคการทำเงาวัตถุ

เทคนิคการทำเงาวัตถุ

ความจริง เทคนิคการสร้างเงาวัตถุ เป็นเทคนิคพื้นฐานของนักออกแบบที่ใช้โปรแกรมเป็นกันนะครับ สามารถทำได้หลายรูปแบบ ทั้งจากโปรแกรม Vector และโปรแกรม Bitmap ซึ่งมีเทคนิคอยู่หลายวิธี รวมทั้งการดัดแปลงเพื่อให้ผลลัพท์ออกมามีความไกล้เคียงกับภาพที่ต้องการมากที่สุดอีกด้วย 

โดยหลัก การทำเงา มีอยู่ 2 วัตถุประสงค์ครับ อย่างแรก คือเงาที่จะผลักวัตถุ, ภาพ หรือตัวหนังสือให้โดดเด่นออกมา ส่วนอีกอัน คือเงาแบบเสมือนจริง เพื่อแสดงมิติของภาพนั้น เราจะเห็นได้ทั่วไปกับงานออกแบบในทุกยุคสมัย ยุคนึงที่ยังเป็นกราฟิกประกอบมือ จะมีการแนบคำสั่ง “ชักเงา” ไปด้วย หากต้องการให้ภาพหรือวัตถุใดๆ มีเงา อาจเพราะอาร์ตเวิร์คมือยังทำเองไม่ได้ หรือไม่ก็เกรงว่าเทคนิคคอมพิวเตอร์ในยุคเริ่มต้นจะยังกิน Ram เยอะ 

แต่ในยุคนี้ ที่ Ram ติดเครื่องขั้นต่ำ มักเริ่มต้นกันที่ 8-16 GB กันแล้ว เงาเลยเป็นเทคนิคเริ่มต้นสุดๆ ที่เครื่องไหนก็ทำได้ แต่ยังจะมีรายละเอียดบางอย่างที่ควรสังเกตุเพิ่มเติม เพื่อให้เงาของวัตถุนั้น สมบูรณ์แบบได้มากขึ้นด้วยครับ โดยในตัวอย่าง จะมีให้ทั้งทำจาก Illustrator และ Photoshop ครับ

ความจริง จะยังมีบางขั้นตอน ที่ละเอียดไปกว่านั้น แต่ไม่สามารถนำมาบอกได้หมด ไว้มีโอกาสขยายความ จะทำให้ดูกันครับ

แบบนี้ คือคำสั่ง Drop Shadow ซึ่งสามารถเลือกการเอียง การเบลอ ค่า Opacity ของเงาได้ว่าให้เข้มหรือบางแบบไหน รวมถึงการใช้คำสั่ง Effect การซ้อนทับอย่าง Multiply ก็ได้ เพื่อให้เงาดำนั้นกลมกลืนไปกับสีพื้น

แบบนี้ ใช้การ Copy วัตถุหรือกราฟิก หรือตัวอักษรนั้นลงซ้อนหลังเป็นฉากหลังอีกชั้น สั่งสีดำ หรือสีพื้นเข้ม และสั่มให้เบลอได้ตามใจชอบ รวมถึงการใช้คำสั่ง Effect การซ้อนทับอย่าง Multiply ก็ได้ เพื่อให้เงาดำนั้นกลมกลืนไปกับสีพื้น

การสร้างเงาในลักษณะง่ายๆ ต่อความเข้าใจ คือเงาจะเป็นรูปวงวีสีดำอยู่ด้านใต้ของวัตถุ สั่งเบลอและ Opacity ก็จะได้เงาง่ายๆ ที่พอจะนึกภาพได้ว่ามันคือเงา

เงารูปแบบนี้ มักใช้กันในงานสต็อคกราฟิก เพราะจะไม่ผิดเพี้ยนจากความต่างเวอร์ชั่นของ Softwere ที่ใช้งาน ข้อจำกัดเรื่องรูปทรงอาจมีเยอะหน่อย แต่เงาดูมีความสมจริงขึ้นตรงที่มีการไล่สีเข้มไปจนเฟดหายไป

แบบนี้ จะให้เงาลักษณะที่ดูสมจริงมากขึ้น เพราะเป้นเงาที่เป็นรูปทรงเดียวกันกับวัตถุ แต่ดึงให้เอียงในลักษณะของเงาจริงๆ

วิธีนี้ ใช้เทคนิคคล้ายกับที่ทำใน Illustrator แต่เราสามารถไปทำใน Photoshop ก็ได้อีกเช่นกัน โดยอ้างอิงลักษณะการทำคล้ายๆ กัน

วิธีนี้ เป็นวิธีสร้างเงาแบบค่อนข้างแมนนวลกว่าทุกวิธีที่พูดมา เมื่อทำใน Photoshop จะทำให้ควบคุมทุกขั้นตอนได้อย่างละเอียดขึ้น โดยในภาพที่ 1 นี้ กรือการสร้าง Layer รูปทรงเดียวกันกับวัตถุ ที่อาจสร้างขึ้นมาใน Photoshop หรือ Illustrator ก็ได้

ภาพที่ 2 คือการ Select ภาพเงานั้นเป็นกรอบ 4 เหลี่ยมโดยกินพื้นที่ 90% จากด้านบน สั่ง Feather เพื่อให้การ Select นั้นไม่แข็งคม แล้วจึงสั่ง Gaussion Blur ทีละสเต็บ ทำขึ้นนึงแล้่วเลื่อนกรอบ Select ให้สูงขึ้นทีละนิด สั่งเบลอซ้ำ เพื่อให้ด้านบนค่อยๆ เบลอมากขึ้น และทำไล่ขึ้นไปเรื่อยๆ จนด้านบนของภาพเงานั้นเบลอที่สุด

เมื่อได้เงาที่ด้านบนเบลอไล่ขึ้นไปแล้ว ก็ลด Opacity ของเงานั้นแบบไล่น้ำหนัก โดยการใช้ Layer Mask สั่งไล่สีลงมาให้แสดงผลเงามีการไล่น้ำหนักอ่อนบางลงมาหาเข้ม แล้วจึงสั่งภาพเงานั้นให้เอียงตามลักษณะของเงาจริงๆ เหมือนในภาพ

เมื่อได้ภาพเงาตามที่ต้องการ เราสามารถซ้อนลงไปใต้ภาพวัตถุใน Photoshop เลยก็ได้ หรือจะเซฟเป็นไฟล์ต่างๆ และ Place เข้าไปวางใต้วัตถุหรือตัวอักษรที่สร้างใน Illustrator สั่ง Multiply เพื่อให้เหลือไว้แต่น้ำหนักดำ แรวมทั้งลด Opacity ได้ตามใจชอบ เราก็จะได้เงาของภาพที่สมบูรณ์ไปกว่าเงาลักษณะอื่นๆ ที่ทำมาให้ดูเป็นตัวอย่างด้านบนครับ

เยี่ยมชมตัวอย่างผลงานของเราและติดต่อเราได้ที่

 – FB | facebook.com/we.are.the.choice.you.can.choose

 – Tel | 0814961751

 – Line | 0814961751

 – Messenger | m.me/we.are.the.choice.you.can.choose

 – Email | dibdsign@gmail.com